內在動機 v.s. 外在動機:電動、道家與欣梅爾

關於內在動機與外在動機,有個經典的故事:

大意是說,有個小孩子愛畫畫,每天都畫。
某天萬惡的大人出現了,說:「只要你畫畫,我就給你獎勵。」
小孩很開心,開始為了獎勵而做
過了一陣子,大人把獎勵拿掉,結果小孩不畫了
甚至還說:「沒有獎勵,為什麼要畫?」

我很早就聽過這故事,但一開始不懂它想表達什麼。
在自我教練的過程中,也很常被提醒:「要找到自己的內在動機。」

所以內在動機到底是什麼啦?我好像不知道我喜歡什麼。

《單機遊戲與我的內在動機》

談內在動機時,首先我想到的是吃東西。吃到美食的會很滿足,這好像算內在動機?

接著想到打電動,尤其是單機遊戲。

我玩單機遊戲都是默默地玩,沒有「外在」干擾 ─ 這幫助我釐清所謂的「內在」動機:我發現,我喜歡研究配裝配點,看怎樣搭配隊伍最強。我還喜歡整理遊戲倉庫,把挖到的素材、打到的裝備分門別類,整理好就很爽。

『很愛整理嘛。』老婆很常嘴我。『怎麼不把你房間也整理一下。』
「這不一樣。」我說。
『哪裡不一樣?』
「…主要是我不想。」

老婆您先冷靜,我這樣說是有原因的。

在探索內在動機的初期,我以為自己不知道喜歡什麼。
其實我並非不知道,而是誤以為喜歡必須有意義

我曾苛責自己打電動,覺得有時間研究遊戲刷寶,怎麼不研究現實賺錢。
我可以不眠不休研究遊戲,但對股票卻完全沒動力。
這自責讓我無法享受打電動的樂趣,也忽略了自己愛打電動這個事實。

同樣都是研究賺錢,為什麼我一個有動力、一個沒動力?

沒有為什麼。喜歡就是喜歡。

道家說的「自然」或許可以解釋:順勢而為、尊重本性。能持續做、或比別人容易做得好,就是屬於我的「自然」。

再舉個例,我一直覺得自己很懶。看到別人努力讀書、工作賺錢,我就覺得自己很爛;逼自己努力也撐不久。

但去年,我卻可以為了一個魔術表演,從零開始學 3D 繪圖、3D 列印、電路焊接、影片剪輯。

我整整一年沒有正職,每天做道具、練習表演,只為了一個無償演出。唯一能說嘴的報酬,就是跟小原優里同台拍照。

回過頭來,我才發現,我居然可以這麼拚,這輩子沒這麼努力過。這誇張的動力哪來?沒有原因、沒有理由,就只是想做而已…這應該就是我的自然。

活得任性一點後,我才察覺到內在動機:打電動、弄魔術、發廢文,都有內在動機。而整理房間只能靠外在動機,怕被老婆拔插頭,所以還是會拖、會敷衍。

《多人遊戲教我的外在動機》

講回外在動機,我曾經對它有很大的誤解──誤以為外在動機不好,被誇獎而開心表示自己不夠真、不夠純粹。

或許是從小受儒家思想影響,灌輸了禮、義、仁、孝、忠等規範。做事不能為個人私欲,應該以道德、義務為本。

更通俗點說,是儒家教育讓我心裡住了一個欣梅爾。「如果是勇者欣梅爾,他會怎麼做?」達不到標準,就代表自己不夠好。想想欣梅爾也滿辛苦的,要被外界「應該標準」超高規格檢視。

那時候我在玩《霧鎖王國》,一個多人合作遊戲。到處打怪蒐集素材、建造家園。

玩一陣子後,我突然有了創作慾:想在家裡做一個隱密地窖,把救回家的 NPC 全關在地牢裡。為了更強的反差感,我打算先建一個三層樓高的豪華別墅,再把隱藏入口藏在樓梯下,包裝成雜物間。

我獨立開始了大工程。
同伴在其他地方探索,我一個人蓋房子。
他們暫時換遊戲玩,我也繼續蓋。
我進入心流,整整三天沉浸在建造過程。

看著腦中的想法逐漸成真,我感到無比成就感──這是內在動機

三天後,別墅完工了。
同伴回來後,先是驚嘆這棟別墅的設計。
隨後,才意識到 NPC 都不見了。
他們上上下下尋找隱藏入口,對地窖設計感到驚訝。
再 call 其他人上線,也去找地窖。

看著他們的反應,我感到另一種成就感──這是外在動機

有內在動機就很好了,過程本身就很快樂;有外在動機後,感覺更棒棒。

這個經驗,讓我改變了對內在與外在動機的看法。有內在動機、在過程中感受到快樂,其實就不用太在意別人的評價;但當別人對你的作品有好評價,那不是更好嗎?就坦率點感到開心啊,幹嘛對自己那麼嚴格。

想通後,最近過得自在開心;也把這體悟運用在接案上,遵從本心,順勢而為。

我從沒想過,打電動能打到這樣心靈昇華、精神富足的。

希望老婆看到後,可以支持我多打點電動。